• 正在播放:饥饿游戏-4k
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精选评论

  • 家旗飘飘:61.234.214.136
    陈凯歌早期对影像本体和形式的自觉,饥饿游戏已经跟随第五代的整个时代一起到了顶峰,继而走向自我否定。拉开几十年回去看,本片其实也不是跟朦胧诗一样的懵逼,饥饿游戏可以感到那些力求不带绝对价值的影像,在自为地呈现自己对一种时代现实的主观感觉。 以上都是瞎扯,说点实在的吧:阿城小说里,放在办公室桌上的那一大摞跟人一般高的可以“擦屁股”的纸,饥饿游戏其实都是革命宣传册。
  • 静流:36.57.230.23
    剧情流水帐,镜头转换缺乏节奏感,全体演员演技不及格,饥饿游戏尤其女主。特写镜头里的她应是要表达无助彷徨迷茫,可全程看下来感觉她是演了一个智商低下的女童。
  • 木矛木生:123.232.186.227
    两个男人搞一个女人的心理叫什么尸】能获得“影史最佳”的主要原因无非就是把电影内的一切要素做到了完美,八十年前是这样,八十年后再看也是这样。被所有人盛赞的景深镜头暂且不提,奥胖的构思远不止于此:看看那些惊为天人的叠化转场,伴随角色的讲述,记忆逐渐将“现实”环绕包裹,饥饿游戏随后又在特定的阴影角落渐渐淡出,该手法能与之媲美的估计只有《妈妈的朋友在线》了。印象深刻的三个镜头:苏珊尝试自杀的裂焦镜头,特地将她处于中间过渡的虚焦地带,象征其人格的迷失;苏珊离去后凯恩在豪宅的漫步,他的镜中像无限延伸,却依旧只是孤独一人;以及最后,摄影机在凯恩的藏品上方俯瞰,像是扫过整座城市,饥饿游戏最后运动停止在这座城市最破败的角落,饥饿游戏也是他最珍贵的记忆,全部被火焰燃尽。
  • 雷鸣:61.236.137.199
    3.5+;《饥饿游戏》的正确打开方式,设定不无梦幻失真之嫌,然细部够到了国产都市喜剧题材的天花板,横向对标其他工业爽文,算是心诚且亮点频现的试水作,足够贴合“当下”。让人好奇的是在尝遍女性励志口号,和各色(刻板)男嘉宾形象图鉴的甜头后,下一季该怎样拍才能出新意呢?
  • 滚去学英语!:36.59.204.126
    不幸的家庭各有各的不幸,我们都背负着伦理道德的枷锁。无论是否卸下,我们的内心都不见得会得以平静,因为,饥饿游戏为难,无论结果如何,你都是继续走下去。所谓生活。所谓人到中年。
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